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「元宇宙遊戲」為元宇宙揭開序幕!

近年來元宇宙的話題不斷,除了早已表態要大力投入元宇宙市場的 Meta 外,有諸多消息也指稱蘋果也將會針對此一市場推出 AR/VR 頭盔產品;但元宇宙是否如想像中的這麼夯?對此,Adobe 大中華區董事總經理認為,元宇宙的確是用於各種不同的行業,未來任何行業只要想擁抱元宇宙都可以有所獲益。

舉例來說,一般人如果提到美國全國運動汽車競賽協會(NASCAR),可能都只會覺得這只是普通的賽車比賽,但實際上 NASCAR 早已推出虛擬賽事,將 AR/VR 相關技術整合在其中,讓車迷也有機會打造出屬於自己的賽車,並在虛擬的賽道上測試。

 

不過就初期的元宇宙市場來說,可能還是會以電商與遊戲類應用為大宗,Adobe 3D & I 大中華及東南亞地區業務負責人表示,電商業者可以讓消費者進行虛擬的產品試穿、試用,這樣的好處在於,消費者在能夠先虛擬地試過產品後下單的情況下,商品的退貨率可以大幅地降低一半,如此一來對於電商業者的經營效益能夠顯著提升。Adobe 也已經與包括 Nike 在內的知名品牌合作打造沉浸式體驗,Nike 現在也正藉由 Adobe 的 3D 設計工具來為元宇宙做準備。至於在遊戲方面,遊戲軟體公司大宇資訊的軒轅劍 7 也利用了 Adobe 的 Photoshop 與 Substance 3D 來打造身歷其境的 3D 圖形與遊戲體驗。元宇宙概念囊括範圍廣泛,其中虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等穿戴裝置相關的零組件最夯,網路也是元宇宙概念不可或缺的元素之一,此外,目前各遊戲大廠與社交平台更是元宇宙的重要角色,如:《機器磚塊》(Roblox)、以及更名的臉書母公司Meta,還有區塊鏈、加密貨幣都是元宇宙的重要元素,除了臉書,國際大廠如:微軟(Microsoft)、輝達(NVIDIA)也爭相投入元宇宙領域,至於宏達電、玉晶光、驊訊等台廠也跟進,大啖元宇宙商機。

 

在數位化的年代客戶在乎的是即時的資訊收集,元宇宙出現後,讓這樣的需求變得更加緊迫與必要,企業可利用沉浸式體驗來吸引用戶體驗產品,且元宇宙不僅對於品牌、企業有利,針對創意經濟下的從業人員也提供了重要的新機會,像是創業家、小企業家、KOL、品牌創意人士,未來也可以透過 3D 沉浸式媒介中找到更多獲益機會。

元小編

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